Это темная эпоха. Эпоха, в которую могучие армии могущественных народов сталкиваются на полях сражений, чтобы вырезать себе империи. Эпоха, в которую союзы могут быть мимолетными, а сегодняшние друзья могут стать завтрашними врагами. Это эпоха, в которую необходимо обуздать Ветры Магии, и для тех, кто одержит победу, это может быть эпоха славы, какой бы мимолетной она ни была.
Вархаммер: Старый Свет— это игра, непохожая ни на одну другую, в которой вы командуете могучими армиями миниатюр, полагаясь на собственную тактическую изобретательность для достижения победы.
Эта книга содержит всю информацию, необходимую для того, чтобы начать знакомство с этой увлекательной игрой и стать генералом-завоевателем фэнтезийной армии. Данное переработанное издание было обновлено и теперь включает в себя разъяснения и корректировки правил, ранее содержавшиеся в онлайн-списках исправлений и ответов на часто задаваемые вопросы, а также Базовые правила для Боевого маршаи новые художественные иллюстрации. Оно не содержит некоторые правила миссий, которые находятся в дополнении Боевой марш: Спутник генерала, доступном отдельно.
Внутри этой 352-страничной книги в твердом переплете вы найдете:
– Мир легенд: всеобъемлющая история мира и знакомство со многими расами и армиями, которые ведут вечную войну за господство над ним.
– Базовые правила: от общих принципов, через движение и маневры, до обрушения града стрел на вашего противника и, наконец, сокрушения ваших врагов в смертоносном ближнем бою.
– Продвинутые правила: правила для редких и мощных войск, таких как боевые машины, колесницы, монстры и могучие герои, каждое из которых добавляет еще больше глубины в ваши игры.
– Королевства магии: объяснение Ветров Магии и правила для сотворения широкого спектра разрушительных и коварных заклинаний.
– Армии Старого Света: демонстрация великолепно покрашенных армий от талантливых художников команды Хэви Метал.
– Поля сражений Вархаммера: правила для организации вашей коллекции моделей в армию, а также для подготовки полей сражений, на которых ваши армии будут вести войну.
It is a dark age. An age where mighty armies from powerful nations clash on the field of battle to carve out empires. An age where alliances can be fleeting, and today’s friends can be tomorrow’s foes. It is an age where the Winds of Magic must be mastered, and for those who are victorious, it can be an age of glory, no matter how fleeting.
Warhammer: The Old World is a game unlike any other, in which you command mighty armies of miniatures, relying upon your own tactical ingenuity to achieve victory.
This book contains all the information you need to get started in this engaging game and become the conquering general of a fantasy army. This revised edition has been updated to include rule clarifications and adjustments previously found in the online errata and FAQs, as well as the Core Rules for Battle March and new artwork. It does not contain some mission rules found in Battle March: General’s Companion, available separately.
Inside this 352-page hardback book, you will find:
– The World of Legend: A comprehensive history of the world and an introduction to the many races and armies that wage eternal war for dominance over it.
– The Core Rules: From the general principles, through movement and manoeuvre, to unleashing hails of arrows at your foe and, finally, smashing your enemies aside in deadly close combat.
– The Advanced Rules: Rules for rare and potent troops such as war machines, chariots, monsters, and mighty heroes, each adding even more depth to your games.
– Realms of Magic: An explanation of the Winds of Magic and rules for wielding a wide range of devastating and devious spells.
– Armies of the Old World: A showcase of beautifully painted armies from the talented painters of the ’Eavy Metal team.
– Warhammer Battlefields: Rules for organising your collection of models into an army, and for setting up the battlefields on which your armies will wage war.
Отзывы не найдены
